日前,前海大宇资本董事长卢山先生受邀CCTV2频道【交易时间】节目的采访,阐述了我们对当前情况下,短期市场形势的看法。
移动与网络游戏玩家数已经度过了快速增长期,游戏概念股受业绩支撑,在有好催化剂的条件下,应该能够走出一段比较好的行情;关于7月1日起实施的《移动游戏服务管理》,对上市公司业绩是正向促进作用,增加行业集中度,而中小游戏公司则面临淘汰风险。
广电总局在近一段时间内对游戏行业的行为规范制定了不少的管理条例,距今年国家新闻出版广电总局发布《网络出版服务管理规定》不到半年的时间,昨日再次发布了《关于移动游戏出版服务管理的通知》,并且表明了该通知自2016年7月1日起开始实施。
这通知关键的几个地方在于出版需要先申报版号,然后才能上线收费运营以及对内容审查和审查时间、最后是需要重新审查的条件:
第一,明确移动游戏出版管理流程,就是移动游戏出版包含在网络出版管理之中,出版流程和一般网络游戏出版流程无异,均需先申报版号,然后才能上线收费运营。
第二,就是对于“申请出版不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏”(见通知第三条)给予了时间上的优待。一般网络游戏的整个审查时间一般会在3个月左右,本次通知中明确为20个工作日,也就是通常的1个自然月的时间。
第三,已经批准出版的移动游戏的升级和更新将被视为新作品,按照本通知规定,依其所属类别重新履行相应审批手续。
第四,本通知施行前已上网出版运营的移动游戏(含各类预装移动游戏),各游戏出版服务单位及相关游戏企业应做好相应清理工作,确需继续上网出版运营的,按本通知要求于2016年10月1日前到属地省级出版行政主管部门补办相关审批手续。届时,未补办相关审批手续的,不得继续上网出版运营。
第五,提交审核的企业必须具有文化部发布的“网络文化经营许可证”,而办理这个证书的条件极为苛刻。企业的注册资金必须大于一千万,入资股东也不可包含外资,在满足所有条件的情况下其申请的周期还长达3个月。
这些实际上大大提高了移动游戏的营利门槛,个人和资金匮乏的独立团队无法直接将游戏上架,被迫只能选择挂靠在拥有文网文证的企业门下。审核挂靠有可能变为一种独特的营收手段,中介商将以收取手续费的方式来解决独立开发者的资质难题。
消息一出,一石激起千层浪,很多游戏企业都“慌了”,这一通知就像给移动游戏套上了“紧箍咒”,多位业内人士向记者表示,广电总局这一新规对中小游戏CP商(内容提供商)影响较大,未来小规模的游戏公司将面临洗牌。整个游戏市场中大小游戏公司也将更快速度分化。